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対戦で攻撃をいつまで取っておくか非常に悩ましい件。

こんばんは。 ノラです( ̄∇ ̄)ノ

最近はもう夜の時点で既に寒いですね。
布団から這い出るのにも一苦労(;・∀・)

それでタイトルですが、なかなか難しくないですか?
50人揃ってたり、層が厚いクランはガンガン攻めたてられると思います。
ですが中小クランでメンバーの調子の波が激しいと、「確実な全壊が見込めるプレイヤー」の立ち位置の方は、下位が攻めてないけど上位のフォローも待っててもらっていて板挟み。な状況に陥りがちだと思います。
そこでやはり下位からさっさと攻めるのは徹底しましょう、という話です。
これが結論です。
あとはいつものクラン戦記をば。
結果!

Screenshot_2015-10-02-20-00-32~01

勝ちです!言語設定戻すの忘れ取りましたー!_○___
今日も強いよフフーフ。
あまり緊張感の無い戦いでございました。
ただみんな結構調子悪かった感じはします。
前回の勢いはどこへ!
次の相手はなかなか手強そうなのでご用心を。

少し気になったことがあります。
まず防衛。
初見全壊された配置を使い続けるのはどうなのかと。
それがごり押しであろうとなかろうと、同じ様な攻撃をされれば全壊されるリスクが高いということです。うちは毎度のようにゴワイプ一辺倒な相手とばかり当たるのでそれ専用の配置を用意してもいいかもしれません。
そして攻撃。
リプレイを活かせてない攻めが見られます。
罠、テスラ、援軍と初見では不確定な要素があるため終盤までガチガチのプランを固めるのは危険ですが、リプレイのあるベースに対しては最適なプランを建てられるはずです。手間だとは思いますが、リプレイの有る状況での攻めはより確実にしていきたいところです。

☆6達成者は・・・
TH8:hayatoさん、ノラ、リドルさん
TH7:干し芋さん

おめでとうございます!


次の相手です!

Screenshot_2015-10-02-20-00-48~01

なんだか強そうです!
またTH8は施設カンストばっかりみたいです。うちは
さらにTH9の数は1つ多いという。
きっちり戦いましょう!


今日はこのへんで。

ではまたー。
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コメント

ノラさんの意見に私は賛成です!
うちのクランのTH9の攻めるスピードは異常だとも思ってますw
みんなヤル気あるのはいいことなんですがTH8以下にもあのスピードが欲しい...

>いのさん

なんかルールでも作らないとTH8のフットワークは軽くなりそうにありませんねw
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プロフィール

ノラ

Author:ノラ
クラン[ kingdom ]に所属。
機械音痴のリーダーにかわり執筆しております。クランでの出来事や攻略情報など書いていきます。

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